SAMSUNG上个月正式宣布要收购Movl拉动多屏应用的发展游戏至关重要
黄伽卫引用尼尔森的一份调研报告称,在家看电视的用户中,有七成以上同一时间也在使用智能手机或者平板电脑等设备。
SAMSUNG网络电视已经拥有上百款应用,包括“愤怒的小鸟”等。他表示,目前市场上最新的智能手机,其图形处理能力已经达到了2006年PC的水平。
在第二届GMGC全球移动游戏大会上,黄伽卫呼吁开发者们投入到多屏应用,特别是多屏游戏的开发之中。黄伽卫表示,现在业界急需一款“标杆产品”出来,告诉大家,原来跨屏应用可以这么玩。特别是在最热的游戏领域,也没有出现真正意义上的多屏游戏。”
由此可以推断,手机上处理能力完全能支撑更好更精美的大型游戏,未来掌机游戏将会被取代。Movl团队将主要致力于SAMSUNG网络电视与移动平台的连接。据记者了解,目前SAMSUNG与Tencent等互联网巨头就多屏游戏也有过接触,商讨跨屏服务如何合作。“而2006年主流的PC网游都已经出现了,比如魔兽等。满足这这一需求的APP将有更大的机会赢走奖金。SAMSUNG力推多屏融合:或成手游下一个金矿
“多屏互动不是未来,而是现在已经存在的需求。问题在于现在大家还没有好的应用去满足这样的需求。而如果能将手机与电视的多屏互动做好,马晓轶甚至推断未来这种组合能取代目前流行的电视游戏。
另外,黄伽卫还表示SAMSUNG会在多个方面支撑开发者开发多屏应用。
“其实用户本身的习惯就是在用多个屏幕。“从行业发展的角度来看,这是第一阶段,先把大家自己的产品整合好。”黄伽卫认为,现在缺的是好的应用把他们串起来。比如技术层面现在国内有专门的团队与开发者对接,提供资源。
为了找到这样的标杆性产品,SAMSUNG宣布在5月6日开始的SAMSUNG全球开发者大赛中,今年奖励的重点之一就是“多屏应用”。”黄伽卫称,甚至不排除直接投资。
对于多屏游戏的前景,Tencent游戏副总裁马晓轶也表示认可。因为这是国内互联网最稳定的收入模式,也是开发者热情最高的领域。“对于好的应用,大家也很愿意提供营销支撑。
现实情况是,目前的跨屏应用确实太少了,有的也只是些屏幕分享等非常简单的应用。
为什么SAMSUNG愿意花这么大的精力来推动多屏应用的开发?黄伽卫表示,因为SAMSUNG的产品线覆盖电视、笔记本、平板、手机等多屏幕,本身就有融合的需求。
SAMSUNG上个月正式宣布要收购Movl,但并未公布具体的收购条款。
SAMSUNG收购智能电视应用开发企业Movl
北京时间5月7日早间消息,据美国科技网站Cnet报道,SAMSUNG周一完成了对智能电视应用开发企业Movl的收购。目前,该企业9个人的团队已经入驻旧金山湾区工作。
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在黄伽卫看来,拉动多屏应用的发展,游戏至关重要。”5月6日,SAMSUNG中国互联网应用与服务中心副总裁黄伽卫接受本报记者采访时表示,SAMSUNG急需多屏应用。Movl开发的应用程序能够将移动设备与电视连接起来,使用户能够通过移动设备来操作电视上的游戏、健身、社交等应用。
Movl在两年前成立,企业位于亚特兰大。
对于开发者来说,这是跳出手机游戏屏幕限制的一个更大空间。另外,他向记者透露,SAMSUNG还在国内寻找相关的团队,希翼进行直接投资以及营销推广等扶持。